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História das Ameaças Cibernéticas: A Expansão da Internet (1990s)

Embora o hacking se tenha expandido e gozado de algum tipo de glorificação durante os anos 80, no final da década começou a formar-se uma divisão dentro da comunidade de hackers. O princípio hacker da "liberdade de tecnologia" foi mudando, e uma geração mais jovem interessada em proveito individual surgiu, levando a um aumento no número de hackers que já não estavam satisfeitos com a exploração benigna de sistemas apenas para aprender como eles funcionavam.

Este lado obscuro fragmentou-se ainda mais quando vários grupos independentes formaram "gangues electrónicos", com o objectivo de aceder às informações sensíveis alojadas dentro de grandes instituições, como centros de pesquisa governamentais e educacionais. À semelhança do que acontece com gangues de rua convencionais, não demorou muito para que esses grupos começassem a lutar entre si e, no início dos anos 1990, deu-se uma escalada das disputas internas que congestionaram as linhas telefónicas e as redes e culminaram com o desmembramento e acção judicial contra vários grupos.

Paralelemente, o fim da guerra fria é um factor muito importante, pois permite que a Internet se espalhe livremente em toda a antiga URSS, com grande impacto em ambos os lados da agora ferrugenta Cortina de Ferro.

Marcos históricos:


1990


A Grande Guerra Hacker começa com a Legion of Doom e os Masters of Deception envolvidos em quase dois anos de guerra online, bloqueando linhas telefónicas, monitorizando chamadas e invadindo os computadores particulares uns dos outros.

Na resposta à falha do sistema telefónico da AT&T que, em 15 de Janeiro, deixou 60 mil clientes sem linha de telefone por nove horas, as autoridades federais invadem o quarto de Mark Abene (Phiber Optik), de armas em punho, e confiscam o seu equipamento informático. Abene e os outros membros dos MOD vêm as suas casas ser revistadas e os seus bens apreendidos pelos Serviços Secretos dos EUA, em grande parte devido a suspeitas governamentais de terem causado a falha da rede da AT&T. Algumas semanas depois, a AT&T admite que o acidente foi resultado de uma actualização de software nos sistemas de comutação da sua rede de longa distância, ou seja, erro humano da sua parte.

Phiber Optik

A Steve Jackson Games, uma empresa de jogos de RPG em Austin, Texas, é invadida. O Serviço Secreto apreende computadores e discos na sede da empresa e também na casa de um de seus funcionários, Loyd Blankenship (The Mentor) um ex-membro da Legion of Doom. Blankenship está a escrever um jogo de RPG chamado Cyberpunk GURPS que os agentes interpretam como um manual para a criminalidade informática.

GURPS